FIRE
1Snake-Eye Oak
Archetype:
Snake-Eye
ATK:
900
DEF:
200
Lượt xem:
1911
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 trong số các quái thú HỎA Cấp 1 của bạn đã bị loại bỏ hoặc trong Mộ của bạn; thêm nó lên tay bạn hoặc Triệu hồi Đặc biệt nó. Bạn có thể gửi 2 lá bài ngửa do bạn điều khiển vào Mộ, bao gồm cả lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "Snake-Eye" từ tay hoặc Deck của bạn, ngoại trừ "Snake-Eye Oak". Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Snake-Eye Oak" một lần trong lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 of your Level 1 FIRE monsters that is banished or in your GY; either add it to your hand or Special Summon it. You can send 2 face-up cards you control to the GY, including this card; Special Summon 1 "Snake-Eye" monster from your hand or Deck, except "Snake-Eye Oak". You can only use each effect of "Snake-Eye Oak" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Snake-Eye Oak — Đánh giá Công lực
Điểm cuối: 71 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 68 · Deck: 72.5 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Lá khởi đầu / Thúc đẩy combo · Vai trò thứ Cấp: Tìm kiếm/Hướng dẫn, Thân thể nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm này
Snake-Eye Oak chuyển đổi sự hiện diện của nó từ Normal hoặc Triệu hồi đặc biệt thành một sự phục hồi Lửa Cấp 1 từ vùng loại bỏ hoặc Bãi hủy, hoặc thành một Triệu hồi đặc biệt Snake-Eye từ tay hoặc Deck bằng cách gửi 2 lá bài mặt ra, bao gồm chính nó. Nó xuất hiện trong tất cả 400 bộ deck được lấy mẫu và trong 100% các combo ghi nhận, và các board Nightingle 1 lá đạt chỉ số công lực 100, vì vậy điểm số được kiếm được bởi phép chuyển đổi đó. ATK 900 và DEF 200 của nó không kiếm được điểm nào, và nó không có tương tác với đối phương, giữ cho effect_interaction rất thấp.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|--:|
| Khả năng tiếp cận | 85 | Chạy trong 400 bộ deck của 400 và là một Lửa Cấp 1 có thể phục hồi từ Mộ hoặc banish, nhưng as_starter là 0 trong 15 combo (được quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 78 | Ba board ví dụ của nó đạt chỉ số công lực 100 với 3 monster kết thúc, và chỉ số trung bình của board là 95.4, mặc dù những board đó chủ yếu do card đối tác (được quan sát). |
| Kinh tế tài nguyên | 60 | Nó phục hồi một Lửa Cấp 1 miễn phí nhưng tốn 2 lá bài mặt ra để Mộ cho hiệu ứng thứ hai, nên lợi thế ròng phụ thuộc vào dòng (đã xác minh từ hiệu ứng, observed netCardAdvantage 6). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 15 | Văn bản card không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay gián đoạn đối với đối phương (đã xác minh). |
| Tài nguyên nguyên liệu | 65 | Một thân thể Lửa Cấp 1 là nguyên liệu chung và vẫn có thể sử dụng khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá, xuất hiện như nguyên liệu trong 2 trong 15 combo (hiệu ứng đã xác minh, được quan sát). |
| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 60 | Nó có thể được phục hồi từ Mộ hoặc banish qua nhiều lượt và được sử dụng từ nhiều vùng, nhưng hiệu ứng của nó giới hạn ở một lần mỗi lượt mỗi (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng deck | 75 | Nó được chạy với một bản sao trong hầu hết các deck (trung bình 1.33 bản), không có garnet hay lock, và là một vị trí Cấp 1 rẻ (đã quan sát, suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Searcher / Tutor. Tính bản thân ≈ 68, Deck ≈ 72.5, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Deck
Điểm mạnh
Phục hồi một Lửa Cấp 1 từ Mộ hoặc banish, cung Cấp quyền truy cập card lặp lại mà không cần chỗ tay
Hiệu ứng Triệu hồi đặc biệt Snake-Eye Link nó với động cơ archetype
Slot đơn bản rẻ gọn, sạch sẽ, rất nhất quán trong các bộ deck được lấy mẫu
Điểm yếu
Không có tương tác đối phương của chính nó
Mỗi hiệu ứng chỉ có thể dùng một lần mỗi lượt, nên việc sử dụng lặp lại bị giới hạn
Bằng chứng combo cho thấy không có vai trò starter, nên đường chơi thực sự phụ thuộc vào card đối tác
Chống cự / điểm nghẽn
Vô hiệu hoá hiệu ứng của nó trong chuỗi summon
Bẫy tay vô hiệu hoá sự hiện diện của Normal hoặc Triệu hồi đặc biệt được sử dụng
Cách sử dụng tốt nhất
Lá khởi đầu / Thúc đẩy combo với khả năng tái tạo, Searcher thứ Cấp. Bộ deck: Snake-Eye, Diabellstar, Fire King, Fiendsmith. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
Đã xác minh: Văn bản hiệu ứng: phục hồi Lửa Cấp 1 từ Mộ hoặc banish, và gửi 2 lá bài đến Mộ để Triệu hồi đặc biệt Snake-Eye, mỗi lượt một lần; Stats: ATK 900 / DEF 200, Cấp 1, Lửa, Pyro
Quan sát: Trong 400 bộ deck được lấy mẫu tại trung bình 1.33 bản; as_material trong 2 trong 15 combo, chỉ số trung bình board power_index 95.4; thống kê sử dụng bao gồm 100% trong nhà cửa Snake-Eye và Fire King
Được suy luận: Vai trò starter từ hiệu ứng card, vì bằng chứng combo cho thấy không có as_starter count; Recursion làm card trở nên bền bỉ qua nhiều lượt
Khoảng trống dữ liệu: không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) combos_evidence ghi nhận 0 as_starter mặc dù có hiệu ứng Loại starter, nên đưa lá bài vai trò có thể không đầy đủ; không có mẫu metagame có ngày, nên meta_power là null






